半自动属性 Semi-auto properties
大家都知道,C# 早在 3.0 时候就添加了自动属性这个特性,让我们一起来回顾一下自动属性 :
public string Name { get; set; }
以上代码等价于下面的全手动实现的属性:
private string _name;
public string Name
{
get
{
return _name;
}
set
{
_name = value;
}
}
然后在C# 6.0 中,支持了 lambda 表达式来稍微简化一下
private string _name;
public string Name
{
get => _name;
set => _name = value;
}
可以看到,自动属性这个特性极大的方便了属性的书写,省略了大量的繁琐代码,手动属性需要自己手动声明属性背后对应的私有字段。
但是,当我们需要在获取或设置属性时自定义一些逻辑时,自动属性就无能为力了,只好退化成手动实现的属性,例如
private string _name;
public string Name
{
get => _name;
set => _name = "Hello " + value;
}
现在,C# 13 通过引入 field 关键字来解决这个问题,在允许自定义逻辑的基础上,可以不必自行声明对应的字段。
以上代码可以写成:
public string Name
{
get => field;
set => field = "Hello " + value;
}
进一步的,我们可以把 get 改成全自动属性的写法,也是支持的
public string Name
{
get;
set => field = "Hello " + value;
}
可以看到,半自动属性将极大的方便我们在拥有自定义逻辑字段上的代码编写。提高了代码的可读性,以及避免了字段名称的污染。
题外话,field 是一个上下文关键字,只在属性代码块中有效,例如在方法中使用 field 将不产生任何效果
public string Test()
{
return field; // ERROR: The name 'field' does not exist in the current context
}
破坏性更新
需要注意的是,引入这个 field 关键字是一个破坏性更新,例如你的原有代码:
public int Age
{
get
{
var field = 18;
return field;
}
}
原有代码里存在以 field 为名字的变量的话,当升级到 C# 13 时将改变行为,现在这个属性将返回 field 默认值" 0" 而不是期望的 "18 "
你需要进行如下修改以避免变量 field 被识别为关键字
public int Age
{
get
{
var field = 18;
return @field;
}
}
这个特性经过数次的易稿,field 关键字也经过数次变更才最终确定,终于在今年推出了。