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  • C# 自定义特性 Attribute

    一、C# 自定义特性 Attribute特性 AttributeA:就是一个类,直接继承 / 间接继承 AttributeB:特性可以在后期反射中处理,特性本身是没有什么 * 用的C:特性会影响编译和运行时功能二、自定义 Attribute 特性的使用自定义 Attribute 特性的语法其实特性就是一个类,直接继…

    2023-03-11 106

  • C# 的注释

    注释A:就是对代码的解释和说明,其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。注释是编写程序时,写程序的人给一个语句、程序段、函数等的解释或提示,能提高程序代码的可读性B:注释不能后期处理C# 的注释一般分为两类:1) 单行注释。格式:// Comments 或者 ///( XML 注释…

    2023-03-11 123

  • 数据库中主键外键等

    主键constraint PK_字段 primary key(字段),主键是用来唯一地标识一行数据。主键列必须包含唯一的值,且不能包含空值(null)。主键可以建立在每张二维表中单列或者多列上,主键会有钥匙标识。主键主要是用于其他表的外键关联,以及本记录的修改与删除。唯一约束constrai…

    2023-03-09 118

  • EF Core的实体类配置

    本文主要讨论实体类和数据表是如何映射的,以及实体类中的属性是如何与数据表中的列映射的。约定大于配置EF Core会默认按照约定根据实体类和DbContext上下文类的定义来实现和数据库表的映射配置,除非用户指定了配置规则,简而言之:默认主要规则如下:1)数据库名采用上…

    2023-03-09 137

  • 数据库表和字段的命名规范

    数据库表及字段命名、设计规范1.1数据库表数据库表的命名规范:表的前缀应该用系统或模块的英文名的缩写(全部大写或首字母大写)。如果系统功能简单,没有划分为模块,则可以以系统英文名称的缩写作为前缀,否则以各模块的英文名称缩写作为前缀。例如:如果有一个模块叫…

    2023-03-09 146